螺纹孔
模式 |
工具 |
工具集 |
符号插入工具模式 |
孔 - 螺纹 |
细节设计 |
多个钻孔和螺纹孔工具在工具集上共享相同的位置。在可见工具上单击并按住鼠标以打开弹出工具列表并选择所需的工具。
二维和三维螺纹孔均可用。三维螺纹孔是一种可从任何其他实体对象删减的实体对象,可为模型、模具和许多其他机器部件创建准确的三维模型(请参阅删减实体)。
要插入螺纹孔:
单击“工具和模式”。
单击以放置对象,然后再次单击以设置旋转。第一次在文件中使用该工具时,特性对话框出现。设置默认参数。可以稍后从“对象信息”面板编辑参数。
参数 |
说明 |
螺纹 |
选择直径/每英寸螺纹数(英制)或直径/螺距(公制)的螺纹大小 |
螺孔钻大小(参照) |
显示对应于选定螺纹的螺孔钻大小 |
孔类型 |
选择一种孔类型
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螺纹深度 |
指定螺纹深度 |
螺孔钻深度 |
输入螺孔钻深度值 |
钻尖角 |
对于“盲孔”类型,输入钻尖角 |
使用自定义大小 |
使用自定义直径、螺距和螺孔钻直径值 |
直径 |
选择使用自定义大小时,指定直径值 |
间距 |
选择使用自定义大小时,指定螺距值 |
螺孔钻直径 |
选择使用自定义大小时,指定螺孔钻直径值 |
螺纹样式 |
选择二维对象螺纹样式
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视图 |
选择二维对象视图
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仅显示轮廓 |
仅显示二维对象螺纹的轮廓。仅在使用详细螺纹样式时可用。
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显示中心线 |
绘制带中心线的二维螺纹孔对象 |
显示螺纹 |
绘制具有螺纹的三维螺纹孔对象 |